X
تبلیغات
کالج کارآفرینی تیوان

بازی پارسیان - خرید

سایت جهت درج انواع مطالب و انتقال پیج رنک ساخته شده است

http://www.googleseo.ir

تماشا کنید: ماشین‌های جدید و شخصی‌سازی آن‌ها در تریلر جدید نید فور اسپید

need_for_speed_e3_2015-6-600x337

تریلری جدید از آخرین نید فور اسپیدی که قرار است عطش سرعتمان را بخواباند منتشر شده که شخصی سازی‌های قابل اعمال روی ماشینتان را نمایش می‌دهد. طبق یک رسم کهنه و تکراری باید بگوییم: علاوه بر تغییرات ظاهری ماشین قادرید تک تک اجزای داخلی را هم طبق میلتان ارتقا دهید.

جمله‌ای که برای هر نسخه‌ی بازی می‌شنویم و خب خیلی هم خوب است ولی کمتر می‌توان به چشم یک شاخصه‌ی عجیب و غریب به آن نگاه کرد. خلاصه از موتور تا سیستم سوخت و خنک کننده‌ها بگیرید تا رنگ و برچسب‌های روی ماشین، همه در نید فور اسپید قابل شخصی سازی‌اند.

تاریخ ارسال: یکشنبه 20 دی‌ماه سال 1394 ساعت 02:02 ب.ظ | چاپ مطلب 0 نظر

دورخیز نهایی | نقد قسمت چهارم بازی Tales From The Borderlands

4546546

وقتی اولین شماره از یک محصول فرهنگی می‌ترکاند، انتظارات از قسمت‌های بعدی در راستای آن می‌چسبند به سقف! حالا می‌خواهد این محصول یک فیلم باشد، موسیقی باشد یا یک بازی رایانه‌ای. قسمت اول از مجموعه‌ی «قصه‌هایی از سرزمین‌های مرزی» (Tales From The Borderlands) استودیوی تل‌تیل هم به‌قدری عالی و کم‌نقص بود که حجت را برهمه‌مان تمام کرد. همین مهم باعث شد قسمت‌های بعدی بازی با وجود اینکه عالی و استاندارد بودند با استاندارد چسبیده به‌ سقف قسمت اول مقایسه شوند و این طور به‌نظر بیاید که نقصان و کاستی مهمی وجود دارد. در حالی که چنین نبود و دو قسمت بعدی بازی هم در حد و اندازه‌ی بازی‌های سریالی تل‌تیل عرض اندام کرده بودند. ولی قضیه در مورد قسمت چهارم بازی کمی تا قسمتی فرق می‌کند و بازی، توقعات را برآورده نکرده است. اصلا دلیل این تاخیر طولانی بنده برای نوشتن درباره‌ی این قسمت هم همین بود و قصد نداشتم چیزی در مورد قسمت چهارم که «نقشه‌ی فرار براوو» (Escape Plan Bravo) نام دارد بنویسم و می‌خواستم همه چیز را موکول کنم به قسمت پایانی و یک جمع‌بندی نهایی. ولی راستش را بخواهید دلم نیامد! قسمت چهارم بازی با اینکه به هیچ عنوان در حد و اندازه‌ی سه قسمت قبلی نیست ولی به هر روی استانداردهای قصه‌گویی، شخصیت‌پردازی و روایت قصه را رعایت کرده است.

تاریخ ارسال: پنج‌شنبه 10 دی‌ماه سال 1394 ساعت 01:04 ب.ظ | چاپ مطلب 0 نظر

دیوانگی به وقت صبح | نقد و بررسی بازی Until Dawn

Untildawn
چه چیزی باعث می‌شود تن مان بلرزد؟بیایید بر سر موضوع اصلی‌مان یعنی بازی «تا سپیده‌دم» (Until Dawn) برویم. بازی‌ای که می‌توانید دو نوع متفاوت از ترس خود را ببینید و به سادگی حس کنید. بازیی‌ای که هرچند شما را تا مرز سکته پیش نمی‌برد اما می‌تواند ترس‌های شخصیتان را به راحتی برای‌تان متجلی کند.
همه‌ی ما می‌دانیم در یک بازی شاخه‌ی وحشت تنها چیزی که ملاک نیست داستان است! زیرا در این موارد داستان آن قدر کلیشه‌ای خواهد بود که باعث می‌شود شما توجه‌تان را بر روی صحنه ی ترسناک جلب کنید و خیلی کم به سمت داستان کشیده شوید. اما نکته‌ی بسیار مهمی که در تا سپیده‌دم وجود دارد، این است که بازی گیم‌پلی انتخابی دارد. پس به همین دلیل مهم‌ترین چالش بازی روایت داستان خوب و شخصیت‌پردازی عالی است. می‌توانم کاملاً جدی بگویم که بازی از پس این چالش به خوبی برآمده و داستان بازی از جایی شروع می‌شود که 7 دوست صمیمی و هم کلاسی تصمیم می‌گیرند به کلبه‌ای بروند که متعلق به 3 نفر از دوستانشان به نام های جاش، هانا و بِس است. نکته‌ی جالب اینجاست که یکی از زیر ژانرهای گونه‌ی وحشت مربوط به‌همین رفتن دسته جمعی تعدادی دوست به کلبه‌ای برای تفریح است که به فاجعه‌ای خون‌بار و پر از ترس ختم می‌شود. ولی ظاهرا نویسنده‌های این بازی توانسته‌اند به این کلیشه‌ی نه‌چندان جذاب افسار زده و از آن به‌عنوان برگ برنده‌شان استفاده کنند. اصلا نیازی به اشاره کردن ندارد که اشتباهی رخ می‌دهد و فاجعه‌ای جمع را به بحران می‌کشد و این شروع ماجراهای تا سپیده‌دم است.

تاریخ ارسال: دوشنبه 30 آذر‌ماه سال 1394 ساعت 01:01 ب.ظ | چاپ مطلب 0 نظر

چه مدت زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi

نقد و بررسی بازی Zombi

شرکت یوبی­‌سافت بازی «Zombi» را در ابتدا با نام «ZombiU» به عنوان لانچ تایتل کنسول WiiU منتشر کرد؛ اما بعد از مدتی به علت فروش کم این کنسول و در نتیجه باز‌‌‌ی‌­های تولیدی توسط این شرکت، شروع به انتشار باز‌‌ی‌­هایش برای دیگر پلتفرم­‌ها کرد و ارتباطش با نینتندو قطع شد. مقامات یوبی‌سافت علت این کار را ظرفیت پایین هارد این کنسول برای انتشار بازی­‌ها بر روی آن اعلام کردند. این در حالی است که بازی «Xenoblade Chronicles X» که به تازگی در ژاپن منتشر شده و به زودی در آمریکای شمالی نیز منتشر می­‌شود در 5 دیسک و حجم 125 گیگابایت عرضه خواهد شد.

در هر صورت حدود یک ماه است که بازی ZombiU با نام جدید Zombi برای دیگر پلتفرم­‌ها منتشر شده و در ادامه می­‌توانید با نقد و بررسی بازی Zombi همراه دنیای بازی باشید.

تاریخ ارسال: جمعه 20 آذر‌ماه سال 1394 ساعت 12:56 ب.ظ | چاپ مطلب 0 نظر

وایکینگ ها در جزیره کیش: بررسی بازی خوش رکاب

بازی خوش رکاب
با دریافت حجم 25 مگابایتی بازی و دیدن صفحه ی بارگزاری اولیه بازی جذب رنگ بندی و طراحی هنری دل نشینش می شوید. شخصیت ها ، ماشین ها و رابط کاربری سطح هنری قابل قبولی دارند اما کیفیت تصاویر پس زمینه گاها توی ذوق می زند و یک دستی لازم با سایر بخش ها را ندارد.

سازندگان با زیرکی دو سبک معتادکننده که دربین کاربر ایرانی جواب پس داده را با هم ترکیب کرده اند. روی محیط کره ای بی انتها با ماشینتان جلو می روید. مسئله ی شما در طی بازی حفط میزان بنزینتان است تا مسافت بیشتری را طی کرده باشید. درکل هرچه جلو بروید کمی از بنزینتان کاسته می شود اما در جریان بازی سوالاتی برایتان مطرح می شود که باید به آنها جواب غلط بدهید. رد کردن هر سوال کمی بنزین به ماشینتان تزریق می کند و اگر هم از پس سوال برنیایید بنزین از دست می دهید. همانطور که گفتم هم سیستم جواب و سوال برعکس هم حفط بنزین ماشین برای رکورد زدن امتحانشان را بین کاربران پس داده اند و واقعا می توانند تا مدتی شما را سرگرم کنند. طبق توضیحات سازنده 1500 سوال در زمینه های مختلف در بازی گنجانده شده تا به همراه 5 تصویر بکگراند از تکراری شدن بازی جلوگیری کنند. بعضی سوالات به زیبایی لبخندی هم گوشه ی لبتان می آورند مثل : وایکینگ ها در جزیره ی کیش زندگی می کنند.

علاوه بر بنزین، ماشینتان نیترو هم دارد که با رد کردن موفقیت آمیز سوالات پر می شود اما کنترلی روی استفاده از آن ندارید. هرزمان ظرفیت نیترو پر شود خودش روی ماشین اعمال شده و سرعتتان را افزایش می دهد.

تاریخ ارسال: سه‌شنبه 10 آذر‌ماه سال 1394 ساعت 12:52 ب.ظ | چاپ مطلب 0 نظر
( تعداد کل: 238 )
<<   1     2      3      4     5      ...      48   >>
صفحات